元宇宙平台及非同质化代币 (NFT) 介绍

作者: 邱楚琪

投资分析师

虚拟世界愈来愈具有关联性及沉浸感,同时亦透过虚拟体验丰富现实世界。全球范围内,科技及内容公司正积极投资建设元宇宙平台,令用户可于其中进行社交、创建及消费内容,并透过通证化资产获得或支付奖励。

创建元宇宙平台的支柱或基础设施是连接能力及运算能力,且对这两项能力的需求远高于移动互联网时代。如亚马逊、微软及Google等超大规模云端企业所提供的数据存储及运算能力将不断增强,这是创建容纳海量数据及选择的无缝沉浸式体验的关键。

除必要的基础设施外,内容及应用程序开发亦是元宇宙平台吸引用户及组织虚拟小区必不可少的一环。元宇宙平台将提供一系列工具以允许用户分享表情,而此类用户原生的内容将有助于增加用户之间的互动及联系。

如今,社交媒体平台已经拥有数十亿未来能够进入元宇宙的用户。此外,很多公司已公开披露有关元宇宙的宏大计划。例如,Facebook更名为Meta后,宣布会致力开发元宇宙生态系统,并于2021年12月推出虚拟社交平台《地平线世界》(Horizon World),引发公众的关注。

除社交媒体平台外,游戏及娱乐平台亦将率先为用户提供更具互动性及沉浸感的虚拟体验。如Roblox,微软(旗下有《Minecraft》)及Epic Games(《要塞英雄》开发商)等游戏公司均创建能够快速发展出丰富社交网络的多人游戏。截至2022年2月,Roblox的日活跃用户(DAU)超过5,500万1,它的崛起重新定义了社交互动游戏模式,允许用户创建自己的游戏资产,并与其他用户一起互动。Roblox已不仅仅是一个游戏平台;它目前被视为一个虚拟的元宇宙小区,在这里甚至可以举办音乐会、奢侈品、时尚及美容产品会展(如Gucci于Roblox打造的数字花园)。

除网络游戏、娱乐及社交外,元宇宙平台亦将继续扩展至覆盖人类活动的所有方面,包括教育、工作等。

元宇宙的持续发展能够为很多数字资产赋予意义。非同质化代币 (NFT) 是一种独一无二的加密代币,表示无法交换的相关资产的所有权(即为非同质化)。非同质化代币能够代表任何可数字化消费的事物,如艺术、音乐、域名、交换卡、体育收藏品、活动门票等。目前,最受欢迎的非同质化代币是作为形像图片的数字艺术品(如Punks、Bored Apes、Pudgy Penguins等)及游戏内的非同质化代币。一些人认为,在元宇宙时代,人们会花更多钱购买数字商品,用于美化其虚拟形象,这些产品可能是虚拟形象的数字皮肤或壁炉台的非同质化代币。

非同质化代币不仅能够代表虚拟身份,以及表示归属于某个有共同利益的小区,亦可供内容创造者进行实用的创新。不过,如今社交媒体平台亦为内容创作者提供有吸引力的激励及经济价值(透过内容销售、广告及电子商务)。

随着非同质化代币日益受欢迎,人们于二级市场购买非同质化代币。OpenSea是领先的非同质化代币市场,为非同质化代币交易提供便利,并就每笔交易收取费用。至2021年底,月活跃用户总数超逾30万,月交易金额于2021年8月达到34亿美元的峰值,此后稳定在20亿美元左右。2 OpenSea与即将推出的非同质化代币项目合作,为发布新的非同质化代币提供流动的二级市场,因此备受欢迎。OpenSea的成功可归因于其灵活应对新的非同质化代币项目。此外,自2017年发布以来,OpenSea持续完善界面,并努力提升用户体验。

最后,游戏内资产亦可以非同质化代币的形式通证化。游戏开发商目前使用非同质化代币以允许用户交易于游戏内购买的物品。游戏平台通常会运行一个非同质化代币市场,允许用户使用游戏内货币代币或其他代币购买/出售游戏资产。非同质化代币市场亦吸引其他投资者及玩家,从而提高市场流动性。

去年,基于非同质化代币的游戏开始流行。人气上升的部分原因是,玩家希望借助这些游戏「边玩边赚」的模式,以弥补疫情期间损失的收入。迄今为止,最大的边玩边赚游戏是《Axie Infinity》,一款发布于2018年的宝可梦类怪兽战斗游戏。游戏中,玩家们收集名为Axies的卡通生物,而这些生物是由非同质化代币代表。